Gundemonium Συλλογή επανεξέτασης (PSN)
Αν υπάρχει ένα είδος που είναι ελαφρώς υποεκπροσωπούνται αυτής της γενιάς, είναι το shoot em 'up. Θέλω να πω, στις περισσότερες προηγούμενες γενιές δεν θα μπορούσατε να περπατήσετε σε ένα κατάστημα παιχνιδιών βίντεο χωρίς να περιβάλλεται από shmups. Ήταν παντού. Τώρα υπάρχει σχεδόν κανένα από αυτά στα καταστήματα και το δίκτυο αγορές του PSN και XBLA μόλις μια χούφτα από αυτούς.
Gundemonium συλλογή είναι ένα σύνολο από 3 shmups χαρακτηρίζει «χαριτωμένη» Chibi κορίτσια anime, και τους τόνους των σφαίρες στην οθόνη προσπαθώντας να τους δολοφονήσει. Τα 3 παιχνίδια είναι τα εξής: Μνήμη Gundemonium, GundeadliGne και Hitogata Happa. Τα πρώτα 2 είναι side-scrolling shooters όπως το Gradius, ενώ Hitogata Happa είναι κάθετη-scrolling, όπως και η σειρά Touhou. Τα παιχνίδια μπορούν να αγοραστούν ξεχωριστά σε 6 δολάρια η κάθε μία, ή ως ένα πακέτο για $ 15 (χωρίς να χάνετε $ 3, εάν έχετε το πακέτο).
Έτσι, δεδομένου ότι τα 3 παιχνίδια έρχονται σε μια συλλογή, εγώ θα κάνω μια γρήγορη αναθεώρηση κάθε παιχνίδι ξεχωριστά, με ένα μικρό τμήμα για να μιλήσουμε για τα τμήματα που είναι παρόμοια.
Προγραμματιστής: Platine Dispositif
Εκδότης: Rockin 'Android
Ημερομηνία κυκλοφορίας: 15 Ιουνίου του 2010
Πλατφόρμες: Playstation 3 (PSN), Η / Υ
Είδος: «Κόλαση Bullet" Shoot 'em up
Βαθμολογήθηκε + E10 για όλους άνω των 10
Παρουσίαση
Gundemonium Μνήμη και GundeadliGne έχουν την ίδια γραφιστική. Τα πάντα είναι μεγάλα sprites. Τα κορίτσια εσείς έχετε τον έλεγχο λάβουν μια καλή μερίδα από τις οθόνες, όπως και οι εχθροί, και οι σφαίρες είναι γενικά αρκετά μεγάλη, καθώς, έτσι όλα είναι πολύ εύκολο να δει. Και όλα φαίνονται ωραία και αρκετά λεπτομερής. Είναι πολύ anime-ish, πολύ πολύχρωμο και διασκεδαστικό να εξετάσουμε. Η βόμβα ειδικά εφέ για κάποιες επιθέσεις είναι πολύ τρελό και με γρήγορο ρυθμό. Αλήθεια, δεν έχω τίποτα να διαμαρτύρονται για το τα γραφικά για τα 2 παιχνίδια.
Hitogata Happa είναι πολύ διαφορετική σε σύγκριση με γραφικά Gundemonium Μνήμη και GundeadliGne. Είναι κατακόρυφη κύλιση, την sprites για τους χαρακτήρες που εσείς έχετε τον έλεγχο είναι πολύ λιγότερες, οι σφαίρες είναι πολύ λιγότερες, και οι εχθροί είναι γενικά λίγο μικρότερο πάρα πολύ, εκτός από τα αφεντικά έπος που λαμβάνει το ήμισυ της οθόνης. Οι εχθροί είναι αρκετά λεπτομερής, αν και όλοι φαίνονται πολύ παρόμοια, χρησιμοποιώντας το ίδιο παλέτες χρωμάτων. Οι χαρακτήρες που εσείς έχετε τον έλεγχο είναι λίγο λιγότερο λεπτομερείς από ό, τι στα άλλα 2 παιχνίδια, αλλά ακόμα αρκετά καλός. Πραγματικά, θα ήθελα να πω Hitogata Happa έχει ένα βλέμμα που είναι αρκετά παρόμοια με ορισμένα από τα παιχνίδια Touhou. Οι σφαίρες φαίνονται αρκετά παρόμοια, και τα ξωτικά είναι περίπου το ίδιο μέγεθος, κλπ.
Gameplay
Πρώτα ας πάει με ό, τι όλα τα παιχνίδια έχουν από κοινού. Θα μιλήσω σχετικά με τις ιδιαιτερότητες κάθε παιχνίδι στη συνέχεια. Δεδομένου ότι Hitogata Happa είναι ριζικά διαφορετική από τις άλλες 2, δεν θα μιλήσω για αυτό εδώ.
Gundemonium Μνήμη και GundeadliGne είναι πολύ παρόμοια. Ενώ και οι δύο έχουν μεγάλη sprites για τον χαρακτήρα σας, μόνο ένα μικρό σημείο πάνω τους είναι πραγματικά ευάλωτα σε επιθέσεις, που είναι ακριβώς πίσω από τα χέρια τους χαρακτήρες 'όταν πραγματοποιείτε λήψεις, ακριβώς κάτω από το λαιμό τους (μερικές φορές μια καρδιά που εμφανίζεται εκεί). Αν σφαίρες χτύπησε πουθενά αλλού στο σώμα του χαρακτήρα σας, θα είστε μια χαρά. Κάθε παιχνίδι έχει 2 χαρακτήρες που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε. Ένας από αυτούς έχει περισσότερη κινητικότητα, ενώ το άλλο είναι ισχυρότερη. Κάθε χαρακτήρας έχει μια δράση μάνα, η οποία είναι γενικώς μια επίθεση ή ένας τρόπος για να επιβραδύνει, και μια βομβιστική επίθεση. Η βομβιστική επίθεση καθαρίζει γενικά την οθόνη του σφαίρες και σκοτώνει τους εχθρούς αδύναμο, ή συμφωνίες για μεγάλες ζημιές στην εργοδοσία, αν και μερικοί χαρακτήρες να έχουν διαφορετικούς τύπους των βομβών. Παίρνετε τα σημεία για διάφορα πράγματα, όπως μαζεύοντας πολύτιμους λίθους που σταγόνα εχθροί όταν πεθαίνουν, σκοτώνοντας εχθρούς, μένοντας κοντά στις σφαίρες (γεγονός που αυξάνει την μπάρα μάνα σου). Αν και τα σημεία πραγματικά μόνο θέμα όταν παίρνετε πολύ καλός στο παιχνίδι και την προσπάθειά σας να κερδίσει υψηλή βαθμολογία σας.
Κάθε παιχνίδι έχει ένα κουμπί πυρκαγιά, την οποία μπορείτε να κρατήσετε, κάτω από ένα κουμπί ταχείας φωτιά, η οποία ενεργεί διαφορετικά από το κανονικό κουμπί φωτιά, ένα κουμπί ενέργειας μάνα και ένα κουμπί βόμβα. Πηγαίνοντας από το ένα παιχνίδι στο άλλο είναι πολύ εύκολο, δεδομένου ότι έχουν τα ίδια βασικά ελέγχους.
Ένα περίεργο στοιχείο του παιχνιδιού εδώ είναι το χρονικό όριο. Για κάθε περιοχή σε ένα επίπεδο, έχετε ένα είδος χρονικού ορίου. Όπως μπορείτε να σκοτώσει τα κύματα του εχθρού, θα έχετε περισσότερα κύματα του εχθρού να βγει. Έτσι, τόσο πιο γρήγορα σαφές εχθρούς πριν από την προθεσμία που σβήνει, τόσο περισσότερο τους εχθρούς σας μπορεί να σκοτώσει. Είναι πολύ συχνές, ώστε θα είστε αγωνίζονται ένα αφεντικό / μίνι-αφεντικό, και αυτή ακριβώς θα πάει μακριά αήττητη. Μερικές φορές μπορεί να μην φτάσει ακόμη και στο αφεντικό καθόλου αν είστε σκοτώνοντας εχθρούς πάρα πολύ αργά. Τα στοιχεία αυτά πραγματικά τις δυνάμεις σας για να πρακτική πολλά για να γίνουμε καλύτεροι στο παιχνίδι. Πολύ ενδιαφέρον πράγματι. Αυτό το μηχανικό που οδηγεί σε διαφορετικές καταλήξεις, ανάλογα με το πόσο καλά κάνετε ... Από όσα έχω ακούσει.
Gundemonium Μνήμη
Το πρώτο παιχνίδι της σειράς, και το δεύτερο σκληρότερο. Εδώ, να πάρει αδύναμο χτύπημα σας τόπου σημαίνει απώλεια μιας ζωής. Χάσετε όλα τη ζωή σας και αυτό είναι το παιχνίδι τελείωσε, δεν συνεχίζεται. Υπάρχουν κάποια επιπλέον ζωές να βρεθούν, αλλά είναι πολύ σπάνια. Μπορείτε επίσης να παραλάβετε "πολεμοφόδια" για εσάς τις βομβιστικές επιθέσεις. Το πιο ενδιαφέρον στοιχείο σε αυτό το παιχνίδι είναι ο Ερλ Τύποι χαρακτήρα. Έχει κάποιες βασικές κατασκευές, αλλά μπορείτε να προσαρμόσετε αυτά οικοδομεί. Μπορείτε να επιλέξετε ποια βασικό όπλο της είναι (αυτό επίσης αλλαγές κίνηση την ταχύτητά του), ποια μέτρα μάνα της είναι (αν και σας προτείνω αργή, είναι insanely χρήσιμο), και τι βόμβα της είναι (κάποια επίθεση μπροστά της, μια άλλη εξουσία της επάνω , και μερικά έπληξε ολόκληρη την οθόνη). Eryth, από την άλλη πλευρά, διαθέτει μόνον ένα οικοδομήσουμε. βασικό όπλο της είναι σχετικά γρήγορα, για να κρατήσετε πατημένο το κουμπί σουτ. Εάν χρησιμοποιήσετε την ταχεία κουμπί πυρκαγιά, βλαστούς, με τρελό ταχύτητα, αλλά τα όπλα της, υπερθέρμανση και την ανάγκη να κρυώσει αν το κρατάτε πάρα πολύ καιρό. δράση μάνα Her πυροβολεί έναν τροχό, το οποίο ασχολείται ζημία, αλλά και επιβραδύνει την ώρα ενώ είναι χτυπά τους εχθρούς. Και βόμβα της χτυπά μια ευρεία περιοχή των εχθρών μπροστά σας.
Μπορείτε επίσης να "δαιμονική Στροφή», το οποίο δεν έχω ιδέα τι κάνει. Νομίζω ότι μέχρι τις εξουσίες φωτογραφίες σας για ένα μικρό διάστημα, αλλά δεν είμαι πολύ σίγουρος.
Συνολικά αυτό το παιχνίδι είναι πολύ δύσκολο και πολύ διασκεδαστικό. Η προσαρμογή είναι μια ωραία προσθήκη.
GundeadliGne
Το δεύτερο παιχνίδι της σειράς. Είναι το πιο εύκολο στη δέσμη. Οχι ότι είναι ένα πολύ εύκολο παιχνίδι βέβαια, αλλά σε σύγκριση με Gundemonium Μνήμη και Hitogata Happa είναι αρκετά εύκολο. Αυτό το ένα έχει επιπλέον ζωές μέχρι βρεθώ παντού, γεγονός που καθιστά δύσκολο να χάσει όλες τις ζωές σας. Και έχετε 1 συνεχίσουν και, αν θέλετε. Εκτός από αυτόν, εδώ, η βόμβα μπορεί να χρησιμοποιηθεί μόνο όταν η "βόμβα" μετρητής είναι πλήρης. Όταν ο μετρητής βόμβα είναι αρκετά υψηλή (υπάρχει ένα μικρό μπαρ στο να σας πω πότε), εάν παίρνετε ένα χτύπημα, θα σας προστατεύει από το χτύπημα και αλλάζει κάθε κουκκίδα στην οθόνη σε μπλε πολύτιμοι λίθοι που γεμίζουν το μετρητή Mana (σε το κόστος όλων των μέτρων βομβών απεμπλουτισμένου σας πάρει). Έτσι με όλα αυτά, το παιχνίδι είναι αρκετά πιο εύκολο από ό, τι τα άλλα 2. Μια άλλη προσθήκη είναι ότι έχετε ένα κουμπί που αλλάζει με ποια πλευρά του χαρακτήρα σας πρόσωπα, έτσι μπορείτε τώρα να πυροβολήσει πίσω σας, η οποία είναι ζωτικής σημασίας σε ορισμένα επίπεδα. Ω, και πρέπει να πάτε στο μενού την επιλογή για να ορίσετε το κουμπί ταχεία φωτιά, και ένα κουμπί για να επιβραδύνει την κυκλοφορία σας, η οποία μπορεί να είναι χρήσιμη για ορισμένες μορφές σφαίρα.
Εδώ, ο Ερλ Τύποι χαρακτήρα, δεν μπορεί να προσαρμοστεί. δράση μάνα Της επιβραδύνει, και βόμβα της παίρνει το μεγαλύτερο μέρος της οθόνης. Αλλά εδώ ταχεία βολή της και την φυσιολογική πυροβόλησε είναι εντελώς διαφορετικά. Είναι έξοχο ισχυρό, και ασπίδα της από το μετρητή βόμβα επιβαρύνσεις μέχρι βλακωδώς γρήγορα, κάνοντας το καλύτερο της χαρακτήρα εδώ. Eryth, από την άλλη πλευρά, είναι πολύ παρόμοια με το πώς είναι στην Μνήμη Gundemonium, αλλά όχι μόνο μία βόμβα, μπορεί να επιλέξει μεταξύ μιας ποικιλίας anime υπηρέτες (που ονομάζεται Matrix) με υπερδυνάμεις. Κάθε ένα από αυτά έχει διαφορετική επίδραση, και είναι διασκεδαστικό να πειραματιστούν. Προσωπικά Diamond Matrix είναι το αγαπημένο μου. Υπάρχει μια unlockable χαρακτήρα, ένα ιερό γένος ονομάζεται Nagi, αλλά εγώ δεν μπόρεσα να καταλάβω πώς να παίξει μαζί της πολύ καλά, αυτή είναι σίγουρα για "ειδικούς", όπως λέει το παιχνίδι.
Αυτό και μόνο είναι αρκετά διασκεδαστικό, και το γεγονός ότι είναι πιο εύκολο από ό, τι οι άλλοι το κάνει λίγο πιο προσιτή.
Hitogata Happa
Το τρίτο παιχνίδι της σειράς, αν και είναι ένα prequel ιστορία-σοφός (περιμένετε, υπάρχει μια ιστορία; Εγώ δεν έκαναν τον κόπο την ανάγνωση των παραγράφων του κειμένου στο σύνολο των άλλων 2 παιχνίδια). Και ιερό shit είναι δύσκολο. Τα άλλα 2 παιχνίδια είναι ένα είδος χορού σε σχέση με αυτό. Έχω πρόβλημα να περάσει μόνο το δεύτερο επίπεδο (AKA Επίπεδο 1) για τον αρχάριο δυσκολία. Είναι ακριβώς παράφρων. Μέχρι εδώ, είναι μια κάθετη shooter. Κρατώντας το κουμπί πυροβολήσουν σας επιβραδύνει, ενώ χτυπώντας τον ας κινείστε σε κανονικές ταχύτητες. Αντί να έχει 2 playable χαρακτήρες εδώ, έχετε μια ποικιλία από κούκλες. Κατά την πρώτη έχετε μόνο την κούκλα Leaf, αλλά μετά την εισαγωγή επίπεδο, μπορείτε να αγοράσετε κάποια περισσότερα. Εχθροί πολύτιμοι λίθοι πτώση, το οποίο μπορείτε να προσπαθήσετε να πάρει, και από όπου και αν χρησιμοποιούνται για την αγορά τις κούκλες-μεταξύ των επιπέδων. Εδώ δεν έχετε ένα κουμπί βόμβα, αλλά αντ 'αυτού έχετε μια ειδική βομβιστική επίθεση. Έχετε μια "ροή" μετρητής ότι τα τέλη που με την πάροδο του χρόνου, και, όταν είναι πλήρες, μπορείτε να ζευγαρώσει σε εχθρούς να ανατινάξουν και να αντιμετωπίσουμε τεράστια ζημιά. Αυτό αφαιρεί μία από τις κούκλες σου όμως, γι 'αυτό η χρήση sparringly. Κάθε κούκλα έχει το δικό του πλάνο του, και το δικό δράση μάνα της.
Αλλά δεκάρα είναι αυτό το παιχνίδι HARD. Ακόμη και για αρχάριους δυσκολία υπάρχει πάρα πολλές σφαίρες που πηγαίνει γύρω (αν και κοντά στο πουθενά όσο στην αδυναμία δυσκολία), οι σφαίρες κινούνται σε σχετικά μεγάλη ταχύτητα, και hitbox σας είναι λίγο μεγαλύτερο από ό, τι στα άλλα 2 παιχνίδια. Και, αν αυτό δεν ήταν αρκετό, πρέπει να χρησιμοποιήσετε τη βομβιστική επίθεση καμικάζι εναντίον αφεντικά γιατί αλλιώς μπορούν μόλις και μετά βίας να νικηθεί. Εάν πάρετε πάρα πολύ χρόνο για να σκοτώσει ένα αφεντικό, πηγαίνει έξω φρενών, με ουσιαστικά αδύνατο να αποφευχθούν επιθέσεις. Και, αν έχετε σκοτωθεί κατά τη διάρκεια της «μαινόμενος» στιγμή, είναι το παιχνίδι τελείωσε, δεν έχει σημασία πόσες ζωές θα έχουν φύγει. Είναι τρελό σκληρά.
Αυτός είναι διασκέδαση ακόμη και αν είναι πραγματικά βλασφημία σκληρή, και υπάρχει κάποια ποικιλία gameplay αφού όλες οι κούκλες παίζουν με διαφορετικό τρόπο.
Συνολικά
Αν σας αρέσει shooters κόλαση σφαίρα, αυτό είναι μέχρι το σοκάκι. Προσφέρουν πρόκληση και πραγματικά διασκεδαστικό gameplay, και τα διάφορα επίπεδα δυσκολίας καθιστούν όλων των προσβάσιμων για τους παίκτες των διαφόρων επιπέδων δεξιοτήτων. Και ποιος δεν θέλει μια καλή πρόκληση; Φαίνεται καλό, παίζει μεγάλο και τα 3 παιχνίδια στην προσφορά συλλογή διαφορετικές εμπειρίες. Αξίζει πολύ τα χρήματα.
Η Save Factor
Η συλλογή κοστίζει $ 15, ενώ τα παιχνίδια του κόστους $ 6 ξεχωριστά. Πιστεύω ότι, σε $ 15, εάν είστε σε αυτόν τον τύπο τρελό σκληρό παιχνίδι, είστε σίγουρα να πάρει αξία των χρημάτων σας. Και είναι λιγότερο δαπανηρή από την αγορά την έκδοση του PC (το οποίο είναι $ 20 + έξοδα αποστολής). Έτσι είμαι διατηρώντας το Save Factor σε $ 15 για το σύνολο της συλλογής.
Απεριόριστα Παιχνίδια για μία χαμηλή τιμή.
Νέες κυκλοφορίες καθημερινά! Δωρεάν αποστολή.












































