Transformers: Perang untuk meninjau Cybertron

Setelah permainan Ghostbusters tahun lalu, sudah waktunya untuk lain waralaba tua untuk dihidupkan kembali dalam bentuk video game. Kebangkitan film Transformers (dan segala sesuatu yang melahirkan dari itu) relatif buruk, terutama yang kedua, jadi saya merasa skeptis tentang upaya untuk menghidupkan kembali franchise sebagai permainan video. Tapi masih bagus untuk melihat itu tidak ada hubungannya dengan film-film lumpuh, sehingga beberapa bagian dari diriku berharap kami akan sukses di tangan kita, seperti Ghostbusters itu.
Permainan telah menerima jumlah bodoh tinggi pujian dan hype, jadi harapan saya sedikit ditinggikan oleh yang sebelum saya mulai bermain.
Membaca dan melihat apakah benar-benar menjamin bahwa jumlah tinggi pujian!
Developer: High Moon Studios
Penerbit: Activision
Tanggal Release: 22 Juni 2010
Platform: Playstation 3, PC, Xbox 360
Jenis Musik:-orang jujur Ketiga
Nilai T untuk Teen
Presentasi / Cerita
Permainan, daripada kaitannya dengan potongan Michael Bay dari kotoran, didasarkan pada tahun 80-an asli kartun Transformers. Ini terjadi sebelum kartun asli. Sebelum Transformers sampai ke Bumi, dan sebelum Optimus bernama Optimus Prime. Permainan memiliki 2 kampanye: pertama kampanye Decepticon dan kemudian kampanye Autobot.
Kampanye Decepticon menempatkan Anda dalam peran jahat beberapa transformator untuk mendapatkan kekuatan Energon Dark, dan untuk mengambil alih Cybertron, senjata ampuh melawan Autobot dan Autobots yang kuat. Autobot Kampanye dimulai tepat setelah kampanye Decepticon, dan mengharuskan Anda untuk mencoba untuk menyelamatkan Cybertron dari Decepticons Cerita itu sendiri agak sederhana,. Tapi masih cukup menghibur. Saya pikir apa yang membuat lebih menyenangkan adalah olok-olok antara karakter sebagai Anda bepergian melalui tingkat. Di sisi Autobots itu tidak terlalu besar (meskipun ada beberapa baris lucu dari waktu ke waktu), tetapi di sisi Decepticon dialog acak selama tingkat sangat menghibur. Secara keseluruhan ini merupakan cerita oke.
Di sisi grafis hal ... Well, saya biasanya mengkritik game karena palet warna hambar dan membosankan, tapi di sini bisa dimengerti. Maksudku, Cybertron adalah sebuah planet mesin. Semuanya gelap dan abu-abu, apakah itu berbeda dan lebih berwarna-warni itu hanya akan menjadi salah. Adapun desain robot, baik itu menggunakan desain kartun 80s tua itu ... hampir. Setiap Autobot dan Decepticon mereka akan terlihat seperti kartun, tetapi di sini mereka sedikit ... bulkier dari awalnya mereka, dan tidak persis seperti yang berwarna-warni. Apa yang saya pikirkan adalah bahwa mereka menatapnya sedikit lebih gelap dari kartun aslinya, untuk mengajukan banding sedikit lebih banyak untuk orang-orang yang fans dari asli (sekarang bahwa mereka yang lebih tua, tentu saja), dan aku benar-benar seperti bagaimana keluar. Semuanya terlihat seperti apa yang harus seperti Transformers, hanya sedikit lebih gelap.
Sound-bijaksana saya tidak ada keluhan. Suara bertindak sudah dekat sempurna, semua transformator suara yang besar. Efek suara mengubah kembali dan mengagumkan seperti biasanya, meskipun sedikit lebih halus. Sisanya adalah efek suara ledakan standar / tembakan dan semacamnya. Musik adalah barang metal-ish/rock-ish, cukup menyenangkan untuk mendengarkan, tapi unmemorable.
Presentasi ini sangat bagus, dan setiap penggemar kartun asli harus cukup senang dengan hal itu, terutama karena kipas transformer favorit banyak dalam permainan.
Gameplay
Permainan ini adalah Ketiga-Person Shooter. Ini sebagai standar sebagai genre mendapat. Anda menunjuk pada hal-hal dan menembak mereka. Anda dapat memperbesar meningkatkan akurasi senjata Anda, tapi itu membuat Anda lebih lambat. Anda memiliki beberapa jenis senjata: sebuah granat beberapa jenis (penyembuhan, merusak, menakjubkan), Machine Guns (senapan serbu, senapan Gatling), sebuah senapan sniper beberapa, dan beberapa roket / peluncur granat. Oh, dan pistol perbaikan yang cukup banyak berguna dalam single-player (saya serahkan kepada sekutu AI dikontrol kalau-kalau mereka memiliki kecerdasan dan saat memutuskan untuk menyembuhkan aku). Anda dapat membawa 2 senjata sekaligus, dan satu jenis granat. Setiap trafo juga memiliki 2 kemampuan: ada perisai, serangan kilat, berlari, dan gelombang kejut sebuah. Dan Anda memiliki serangan jarak dekat yang membunuh setiap erangan kecil dalam satu hit.
Untuk kesehatan, Anda memiliki 4 bar kecil. Setiap bar mengambil sejumlah kerusakan. Anda memiliki regenerasi kesehatan, tapi hanya untuk batang kesehatan yang tidak sepenuhnya habis. Jika Anda kehilangan semua salah satu dari 4 bar kesehatan, tidak akan diperbarui, dan satu-satunya cara untuk mengisi itu adalah menemukan kubus Energon yang sepenuhnya mengisi ulang hidup Anda. Saya suka sistem ini, karena Anda tidak bisa sepenuhnya mengandalkan hanya tinggal keluar dari bahaya berada di kesehatan penuh. Oh dan tidak ada sistem penutup, sehingga tidak ada pertahanan di dekat-sangat mudah dengan meringkuk di balik dinding kecil, dan musuh terus mengapit Anda anyways. Bagi saya, tidak memiliki sistem penutup lebih baik.
Setiap Transformer dapat berubah menjadi kendaraan: baik mobil atau pesawat (yeah, Optimus menjadi sebuah mobil bukan truk ...). Control-bijaksana mobil dan kontrol pesawat yang sama, kecuali bahwa, jika Anda menunjuk dan pergi ke depan, Anda mulai terbang jika Anda pesawat. Dan kedua pesawat dan kontrol mobil seperti transformator normal. Satu-satunya perbedaan utama adalah bahwa kadang-kadang versi telah berubah amunisi tak terbatas, dan semua kendaraan memiliki kemampuan untuk meningkatkan turbo. Dorongan turbo sulit untuk mengontrol, setidaknya dengan mouse dan keyboard, karena setiap gerakan kecil dari mouse akan membuat kendaraan gila, sehingga Anda harus sangat tepat. Tapi tetap saja, rasanya agak murah bahwa kendaraan benar-benar hanya pistol ketiga dalam gudang senjata Anda daripada apa yang terasa berbeda dari transformator un-ditransformasikan. Kendaraan memiliki beberapa menggunakan (terutama pesawat), tetapi tidak sekeren yang Anda harapkan.
Aliran permainan cukup sederhana: pergi ke suatu tempat, membunuh semua musuh, mengaktifkan saklar atau dua, membunuh musuh lebih, pergi ke bagian berikutnya, membunuh musuh lebih, aktifkan switch lebih, dan terus seperti itu sampai selesai dengan tingkat, bilas dan ulangi untuk semua 10 bab permainan. Ada perkelahian bos sesekali atau kecil program hambatan "" untuk membuatnya agak sedikit kurang berulang-ulang, tapi it's pretty much semua hal yang sama sepanjang waktu. Tidak ada berbagai permainan.
Masalah
Selain repetitiveness, saya memiliki beberapa masalah dengan permainan.
Masalah terbesar bagi saya adalah AI bagi para mitra 2 yang mengikuti Anda sekitar. Dalam setiap misi Anda selalu berada dalam kelompok 3 transformator, sehingga 2 dari mereka adalah CPU yang dikendalikan. Dan mereka payah. Mereka benar-benar tidak berguna, dan, di bagian, mereka bahkan menjadi gangguan. Mendapatkan cara Anda (Transformers cukup besar, mereka mendapatkan di tujuan Anda agak mengganggu), mencegah Anda untuk bergerak hanya dengan berdiri di sana melakukan apa-apa, dan umumnya tidak membantu Anda ketika Anda perlu. Mereka tidak pernah menyembuhkan Anda bahkan ketika mereka memiliki senjata penyembuhan, mereka nyaris menembak musuh dan memiliki tujuan yang mengerikan ... mereka tidak berguna. Kau melakukan segalanya sendiri sepanjang waktu, rasanya agak sia-sia untuk memiliki sekutu-CPU dikontrol sama sekali.
Kemudian ada fakta bahwa semua Transformers bermain persis sama. Satu-satunya perbedaan besar di antara mereka adalah apakah mereka menjadi pesawat atau mobil, dan yang senjata mereka ketika mereka mengubah (beberapa bahkan memiliki kemampuan campuran yang sama, dan senjata mulai tidak peduli banyak karena Anda dapat mengambil mana senjata yang Anda temukan selama tingkat). Itu sangat mengecewakan.
Kesulitan juga masalah. Hampir semua bagian yang menewaskan saya tidak merasa seperti saya meninggal karena saya tidak bermain baik, itu merasa bahwa aku mati karena tidak ada yang bisa saya lakukan melawannya. Itu kesulitan dengan desain yang buruk, bukan kesulitan yang tepat. Bukannya itu anyways sangat sulit, tetapi bagian keras murah daripada menjadi sebuah tantangan yang sebenarnya, membuat kesulitan lebih didasarkan pada keberuntungan dari keterampilan.
Secara keseluruhan
Sementara presentasi besar, gameplay terasa sedikit di sisi murah. Itu tidak benar-benar merasa berbeda dibanding TPS lain di luar sana, minus kurangnya sistem penutup. Ini tidak benar-benar merasa seperti Anda sedang bermain game Transformers, meskipun seluruh mentransformasikannya menjadi kendaraan hal, rasanya seperti TPS acak dengan desain Transformers 80s menampar di atas.
Menggunakan tahun lalu permainan Ghostbusters sebagai contoh ... Ghostbusters memang memiliki gameplay cukup standar TPS, tapi itu beberapa tikungan sendiri pada genre untuk benar-benar membuat benar-benar merasa seperti anda sedang bermain sebagai Ghostbuster, dan, karena itu, itu permainan besar. Transformers hanya merasa ... seperti TPS lain di luar sana. Tak ada yang unik tentang hal itu.
Yang sedang berkata, itu masih sebuah permainan solid. Meskipun sangat repetitif (harfiah ada hanya satu jenis misi), ini menyenangkan untuk bermain, ada beberapa perkelahian menyenangkan bos, dan presentasi akan silahkan setiap penggemar Transformers. Ini adalah permainan yang baik, meskipun sangat jauh dari keagungan. Beberapa bulan beberapa tambahan pembangunan akan lebih baik. Saya tidak sepenuhnya yakin mengapa begitu banyak mendapatkan pujian, tapi kemudian para gamer lagi modern memiliki kecenderungan untuk terlalu memuji permainan yang rata-rata hanya sedikit di atas.
Pro dan Kontra
Kelebihan
- Sesuai dengan kartun asli, tetapi dengan melihat sedikit lebih gelap
- Gameplay tidak terlalu buruk
- Kedengarannya yang besar
- Cheesy 80s rock tune selama kredit berakhir
Cons
- SANGAT berulang, itu bisa mendapatkan cukup cepat membosankan
- Lebih pendek
- Kinda Bagian tangguh dalam permainan yang sulit karena mereka murah, bukan karena kesulitan yang dirancang dengan baik
- Tidak seluruh banyak berbagai senjata
- Mitra AI Sama Sekali berguna
- Semua transformator bermain cukup banyak identik (selain perbedaan jelas antara terbang dan transformator tanah-based)
Faktor Simpan
2 Simpan Faktor untuk yang satu ini. Ia memiliki harga mulai dari $ 60 dari konsol, dan $ 40 pada Uap (PC).
Jika anda berencana untuk bermain multiplayer dan co-op kampanye, Simpan Faktor adalah $ 35.
Jika anda berencana untuk hanya memainkan pemain kampanye tunggal, Simpan Faktor adalah $ 20.
harga Kendali saja tidak layak kecuali Anda hardcore penggemar Transformers.
Unlimited game untuk satu harga rendah.
Rilis baru setiap hari! Gratis pengiriman.












































Saya pribadi sangat menyukai aspek multi-pemain yang saya sudah mencoba di E3.